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说一说:游戏内容不会有变化 《深海迷航2》开发商回应领导层变动争议

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    17 小时前
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 16 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

    开发商UnknownWorlds近日发布了一份声明,为其工作室近期颇具争议的领导层变动进行辩护,同时强调这不会改变游戏本身。快连官网的具体问题可以到我们网站了解一下,也有业内领域专业的客服为您解答问题,为成功合作打下一个良好的开端!https://quickqapp.net/







    就在几天前,Krafton(UnknownWorlds的母)证,《深海迷航》的创作者、UnknownWorlds的联合创始人Ted
    Gill、CharlieCleveland和MaxMcGuire均已离开工作室。这位核心领导者将由StrikingDistanceStudios的首席执行官StevePapoutsis接替,Papoutsis同时也被任命为UnknownWorlds的首席执行官。






    如此突然的领导层变动引发了大量《深海迷航》粉丝对游戏未来方向的担忧,其中一些人担心游戏会充斥着微交易或战斗通行证。UnknownWorlds为此发布了一份声明,旨在缓解部分忧虑。






    “我们对开放开发理念的承诺,以及在抢先体验阶段与社区共同打造《深海迷航2》的承诺并未改变。我们坚信倾听玩家声音的重要性,并且已经从数百参与游戏早期测试的社区成员那里获得了宝贵的反馈。”-UnknownWorlds



    这份发布在UnknownWorlds官方上的声明,提到了关于领导层变动的所有疑问和担忧。声明首先指出,《深海迷航2》中探索与发现的核心价值观依然得到坚守,整个团队都支持Papoutsis,而他本人也在“支持”着《深海迷航2》的愿景。



    UnknownWorlds还为此项变动辩护,称尽管道位创始人离开了,但过去几年一直致力于开发游戏的团队“完全保持不变”。开发商表示,它对正在打造的故事“感到极其自豪”,并且Krafton“强烈支持”这一愿景。



    声明的比较后回应了关于《深海迷航2》将如何改变的担忧,并确认游戏的结构“没有任何”不同。《深海迷航2》将保持“以单人体验为核心”,没有订阅制,没有开箱系统,也没有战斗通行证。
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