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新闻《秘影曼德拉:女巫树的低语》新增二周目模式

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  • TA的每日心情
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    1 小时前
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 昨天 18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

    16版本更新带来重复可玩性、全新挑战及全面化。quickq官网的相关资讯可以到我们网站了解一下,从专业角度出发为您解答相关问题,给您优质的服务!https://www.kuailiangf.com




    2025年7月7日|KnightsPeak、4Dinity与PrimalGameStudio联合宣布16版本更新已登陆
    《秘影曼德拉:女巫树的低语》。
    作为迄今比较全面的内容平衡性更新,其核心亮点是通过二周目模式提升重复游玩价值,同时包含大量体验化,以及全方位的玩法、用户界面与画质升级。《秘影曼德拉:女巫树的低语》
    现已在全球数字平台发售,登陆PS5、XboxSeriesX|S及PC平台,并参与Steam夏季特卖,享25%折扣惠。



    持续推出的发售后续更新是Primal
    以社区为核心的游戏开发基石,开发团队能根据玩家反馈不断化游戏平衡、扩展内容体验。热情的《秘影曼德拉》玩家社区为每次更新提供了宝贵建议,PrimalGame
    Studio与KnightsPeak工作室将持续保持这种协作开发模式。



    16版本更新亮点:



    二周目模式(NG+)——这个限重玩的挑战模式将带来强化版敌人、装备和武器,并允许玩家以全副武装的角色直接开启NG+0周目。



    把新武器——二周目模式新增极光、猩红切割者和统御破坏者把武器。



    技能、天赋与节点——现在玩家可在女巫祭坛重置技能升级、天赋和节点配置,并新增了立即学习天赋和节点的功能。



    滑翔系统——化了滑翔机制,现在触发时机更精准且意外中断的情况大幅减少。



    首领平衡性调整——对"梦游者"及比较终首领等Boss战进行了化,提升战斗清晰度与公平性。



    战斗系统平衡——调整了"夜影"的暗影步与"先锋"的肾上腺素技能触发机制,同时改进了敌人受击判定框及动作清晰度。



    错误修复——解决了数十项崩溃与逻辑错误,包括动画异常、地图不一致性及天赋失效等问题。



    16版本更新的核心目标是化主要游戏系统,提升玩家体验。



    《秘影曼德拉:女巫树的低语》现已在PC平台(通过Steam、Epic游戏商城和GOGcom提供第方DRM
    版本)、PlayStation?5和XboxSeriesX|S推出标准版和豪华版。本作将于2025年晚些时候登陆NintendoSwitch
    平台。



    《秘影曼德拉:女巫树的低语》体版计划于9月上市,将推出标准版及限量典藏版。典藏版将通过指定零售商发售,内含一家体周边,包括艺术设定集、原声
    CD等特典,并附赠体游戏。



    关于PrimalGameStudio



    PrimalGameStudio是一家由行业资深人士于2022年创立的单独游戏开发商。总部位于布达佩斯,这支由60
    多充满激情的游戏开发者组成的全球化团队专注于PC和主机平台游戏开发。致力于打造涵盖多种类型与主题的沉浸式游戏宇宙。



    关于KNIGHTSPEAKINTERACTIVE



    KNIGHTSPEAKINTERACTIVE作为MYGAMES
    旗下发行品牌,致力于与全球多元开发者建立合作关系。秉持平等理念,我们既扶持新兴团队,也助力成熟工作室在全球市场与品牌建设上攀登新高峰。KNIGHTSPEAK
    将游戏视为通往沉浸式叙事的门户,为玩家提供友好环境中丰富多彩的冒险体验。



    关于4Dinity



    4Dinity是GCL旗下专注于游戏与娱乐的品牌。在亚洲游戏市场的蓬勃发展中,4Dinity凭借其敏锐的市场洞察力和丰富的资源整合能力,致力于将亚洲本土的IP推向全球市场,为玩家带来更多元化、高品质的游戏体验。
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