了解爆料人改口:Game Pass际上是“盈利的”
今早多家外媒援引前GamesIndustrybiz主编ChrisDring的推文,称如果算上首方游戏的潜在销量损失,那么Gamequickq客户端下载的相关知识也可以到网站具体了解一下,有专业的客服人员为您全面解读,相信会有一个好的合作!https://www.quickqgw.comhttps://www.quickqgw.com/public/quickq/static/picture/app-img.png
Pass际上是不盈利的(亏钱),我们也跟进了报道。
当时,ChrisDring称他已经向消息人士明确求证过,对方确认“首方工作室的成本没有被算进去”。然而,Chris
Dring刚不久又在社交媒体上澄清了这件事,他改口称GamePass即便是算上Xbox首方游戏的潜在销量损失仍然是盈利。
Dring说:“好的,我需要澄清或更正一些事情。首先,据知情人士透露,即使考虑了首方工作室因GamePass而损失的销售收入,XboxGame
Pass仍然是盈利的。
大约18个月前,我曾向Xbox核GamePass的盈亏表(PL)包含哪些内容。基本上,我想确认Game
Pass的成本是否包括其对内部工作室游戏单位销售的影响。我被告知,首方游戏有单独的盈亏表,因为它们通过其他方式赚钱。我觉得这种内部会计处理可能意味着Game
Pass本身是盈利的,但这确给内部游戏的利润率带来了压力,甚至可能导致一些工作室的利润减少(或完全没有利润)。
这在际操作中其影响不大,但看到GamePass对首方游戏的影响,以及Xbox在工作室上的巨额投入,我希望确认他们在“Game
Pass是盈利的”这一说法中是否充分考虑了该服务的全部影响。
(这是在Xbox开始在PS5上全面发布游戏之前。现在,工作室可以通过高端销售获得更高的利润率。)
不过,论如何,消息人士已经告诉我,即使把首方游戏相关的损失收入(不仅是单位销售,还有微交易)计算在内,Game
Pass仍然是盈利的。所以……这很不错!
好了,TonyHawk的游戏已经发布了,我们来聊聊这个吧!”
对于GamePass能够盈利,知媒体人Genki似乎并不买账。他说:“微软声称GamePass盈利,但我个人认为单靠Game
Pass商业模式很难支撑3A大作的开发。这也是为什么Xbox目前正在将游戏移植到PlayStation。我认为,如果2A或单独游戏能够与Xbox达成合作,那么这对它们来说是件好事。”
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